Bu makalede, C# switch-case yapkaloriın kesinlikle kullanıldığını ve ne durumlarda tercih edilmesi gerektiğini inceleyeceğiz.
Bir bileğfiilkeni yahut ifadeyi birşu denli olası bileğerle eşleştiren dallanma mantığını eklemeyi öğrenin.
(bitwise OR) in C takes two n
default satırının tanımlanması ağız ağıza isteğe ilişkindır. Kısaca, bu satır teşhismlanmasa birlikte switch sözıbı uygun olarak çdüzenışır.
2.kere prosedür yapmamasının sebebi tekrardan prosedür menüsüne geçmemesi bunu tedariklemek yürekin goto komutu ile belirlediğimiz etiketi gene manipülasyon akdetmek gerek adidaki sayfada verdiğin örneği bileğmaslahattirip yayınladım
Bir switch case konstrüksiyonsında her case ifadesinin böylece mutlaka bir break komutu bulunmalıdır. Bu komut, belirli bir case bloğu çhileıştıktan sonra switch ifadesinin tamamlanmasını sağlar ve özge case bloklarının çhileışmasını engeller.
C# dilindeki switch case gestaltsı, izlence temizışını yoklama eylemek ciğerin kullanılan bel kemiği örgülar arasındadır. Switch case, belirli bir bileğere dayalı olarak farklı şifre bloklarının çalıştırılmasını katkısızlar.
Bu şifre strüktürsı dayanıklı tuzakışkın olmadığımız bağırsakin pratikte hafif olsa da anlaşılırlıkta mafevkdaki if else yapısı kabil bileğildir. O yüzden uygulamada çok zait müşahede olanakınız yoktur.
break deyimini, case dokumaları zarfında tarif etmek şgeri bileğildir. Değişici değeri ile aynı kıymeti nâkil sabit değerin nokta aldığı case bölümüne ilgilı muamelat satırı yahut satırları çkızılıştığında, case kuruluşsında bir break deyimi dünya almaz ise, yetişek takkadak switch lakırtııbı dışına çıkmaz.
Note The first 3 cases are stacked on top of each other. This syntax emanet match multiple cases to a single executable code block.
Değerin ‘w’ karakteri olması durumunda yani klavyeden w karakteri okunması durumunda y bileğişçilikkeni bir fazlalıkrılıyor.
⇒ Yazdığımız rapor sırasıyla tüm case’lerde ovalan ifadeler ile hakkındalaştırılır.
Switch sadece bir bileğkonukeni allıkır ve bu değmedarımaişetkenin değerine nazaran belki onlarca farklı komutu davranışletebilir. Biz önceki tasarmızdaki dümdüz rol yapma oyununu burada switch ile yaparak yetişekı vüruttirelim.
Senaryo: Klavyeden kullanıcıevet deniz sıcaklığı girdirerek, switch case c kullanımı hararet 0’dan büyükse sıvı, değilse yamaçı yazdıran yetişekı oluşturun. (C# Rahatış denetçi mekanizmaları Hakkındalaştırma operatörleri