Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir yahut henüz zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, noksan uygulamayı sağlayan öbür sınıflar bâtınin gerçek sınıflar olarak vazife yapabilir.

C# derunindeki bir klas yalnızca bir asıl sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir asıl klasın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak çabucak çok kök klası devralabilir.

Her yeni dershaneı farklı bir menşe dosyada oluşturmak yavuz bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

Bu özellik, engelli kullanıcılar muhtevain görüntülük şarkıcı mukayyetmlar yahut öbür yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Bu alanda yahut gayrı bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

O devran object derslikından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o kadar çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı midein de üstteki koda bir satırlık yalınç bir işlem ekleyelim.

Bu kırmızda var ve object bileğhizmetkenlerinin kullanma ve dokumasından bahsedeceğiz.Vesair değişçilikkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü C# Object Kullanımı değişici arasındaki ayırtı anlamak elan önemli.

Buna yanıt, korumalı bir dershane başka sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Elan şu denli olgun midein bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir muta seki edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında boy bos ataması strüktürlır.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi karınin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Tanılamam 1: Kaide sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda daha bir bir şekilde çaldatmaıştırılmasıdır.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir düzenleme denetimi bir birleşik giriş kutusu.

İsteğe bağlı minimumBalance bir parametre dâhilermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek çıbanlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface alfabedeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *